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ドラゴンモンスターチーム 名前 効果 ビクトリー ドラゴンモンスターチーム みのまもりUP みのまもり5%UP No 名前 M-027I いばらドラゴン M-035I 海竜 M-037I バトルレックス M-044I ドラゴン M-052I デンデン竜 M-003II キースドラゴン M-004II ダースドラゴン M-025II コドラ M-045II ドラゴンライダー M-051II メタルドラゴン M-054II ドラゴンキッズ M-059II ドラゴンゾンビ M-069II ダッシュラン M-018V ドランゴ ダーマ神殿チャレンジバトルに、使用されている殆どがW称号付きドラゴン系。しかしドラゴンバスターカード多し。 -- 名無しさん (2010-03-08 22 50 39) 総じて高スペックなモンスター揃い。だからこそSPドラゴン斬りがあるので対人では2体以上組むのは自殺行為。ただし1体なら他の攻撃SPとのダメージ差は微々たるものなのでそこんところうまく調整されていると思う。 -- 名無しさん (2010-03-20 13 24 31) もし対人戦で二体以上使うとしたら、めいそうor風マン必須。 -- 伝説の死体 (2010-03-20 13 39 49) あえてドラゴン切りを使わせてとどめで勝てばいいと思う -- HG (2010-03-20 15 35 02) メタルドラゴン・ダッシュラン・海竜で、ドラゴンのみの「ブラッディファング」使用可能になった。 -- 名無しさん (2010-03-28 11 36 48) いばらドラゴンだけ打撃耐性ないという… -- 名無しさん (2010-06-16 08 31 01) ↑いや、海竜もありません。 -- 開かずの宝箱 (2010-06-16 08 37 15) あの…相性で身の守りが上あがりますが、どれ位上げてくれるんでしようか? -- レクサール (2010-07-28 11 59 53) ↑気休め程度 -- 名無しさん (2010-07-28 12 13 24) ドラゴンモンスター弱体化してる(特攻が増えたと言う意味で) -- レクサール改 (2010-07-28 15 38 48) 残念ながら、Wi-Fiでドラゴンを使っている人は少ないですね。キースとダッシュランをたまに見かけるぐらいです。キッズは相変わらず見かけません…。寂しいです(涙) -- もーもん (2010-09-10 06 51 22) 名前 コメント
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アーチャー ウォーリア 英雄 神 獣 古獣 シーフ シャーマン 重戦士 ソーサラー ドラゴン ナイト パラディン 魔族 モンク 妖精 ランサー マリーン ※最大◯◯上限は、各種ハピネスによるステータス強化上限とレベル上限時のステータスを合計した値 画像 名前 ★ 属性 タイプ 最大HP上限 最大攻撃力上限 最大防御力上限 最大スピード上限 [黙示の竜]アポカリプス 5 闇 ドラゴン コメント 名前
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例.成長率で攻が3とある場合はレベルアップ時に攻撃力が0~3上がる。ただしHPの場合は最低でも1上がる 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ 竜騎士 成長率 HP MP 攻 守 素 4 1 3 4 5 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存のダメージ 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを小ダメージ吸収 70 14 ハイジャンプ 物理 敵に素早さ依存で2回ダメージ 130 35 グングニル 物理 敵に守備力依存の中ダメージ 技考察 オススメ職業 @グングニルがメインの場合 @グングニル、@りゅうけん、@ドラゴンパワー全てを使おうとすると、MPが低いので息切れしやすい。 @ドラゴンパワーの代わりを作ったり、MP回復ができる職と組み合わせると良いかも。 【魔人】 @ちからをためるに加え、@きあいためも使える。 攻撃面では文句無しだが、MPが低くなるので注意。 @ハイジャンプがメインの場合 @ハイジャンプの方が燃費も良く使いやすいが、りゅうけんも使わないと少しキツイかも。 【アサシン】 攻撃力と素早さの両立ができる。守りに気をつければ結構上手くいくはず。 【忍者】 アサシンよりもサポートで優秀。こちらも防御がいまいちなので注意。 両方使ってみたい場合 【ダークエルフ】 @トランスは攻素両方上げれる便利なスキル。@エスナや@リボンを使う味方と上手く連携しよう。 さらに、@かくせいや@ハレーションなど便利なスキルも沢山。使いこなせばかなり強い(と思う) 戦法とか色々
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タカラトミー(旧タカラ)が発売している現代版ベーゴマ『ベイブレード』の一種。 エースドラゴンは『ベイブレードバースト』シリーズに登場する虹龍ドラム(CV:潘めぐみ)の愛機だが、 原作ではD5は使用されておらず、それどころかエースドラゴンD5はタカラトミーの発売ではなく、 タカラトミーと提携しているハズブロから発売されている海外限定モデルの派生種である。 通常販売のものは緑色だが、プレミアムコレクションのみ白いカラーとなっている。 MUGENにおけるエースドラゴンD5 海外製作者であるGTFox N6Y氏によるキャラが公開中。 ファイル名は「Drum Koryu and Ace Dragon D5」だが、 虹龍ドラムは演出のみの登場でエースドラゴンD5が戦闘を行う。 主に突進攻撃を駆使して戦うが、他のベイを呼び出す超必殺技も存在する。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンクあり) 出場大会 「[大会] [エースドラゴンD5]」をタグに含むページは1つもありません。
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初心者~中級者向けの戦闘アドバイスっぽいもの 初心者向け1:属性補正を考えよう 2:チャットログをCheck 3:まずは生き残る!! 4:慣れて来たら… 番外番外1:GameCenterから友達を誘おう 番外2:討伐参加 番外3:討伐板で嫌がられやすい行動 中級者向けドラゴンの仕組み 高レベル対処 クエスト出現型キングの強さ 必要ステータス 1:属性補正を考えよう 戦闘時はチームリーダーの属性が影響します。 火、水、雷属性はジャンケン的な3すくみの関係。 【火は雷に強く、雷は水に強く、水は火に強い】 【火は水に弱く、雷は火に弱く、水は雷に弱い】 【同属性は補正なし】 上記の関係で戦闘時に自身と敵にダメージ補正が入ります。 聖と魔は 【聖と魔はお互いが弱点属性】 【聖(魔)VS基本3属性は補正無し】 基本3属性よりも、属性補正の倍率が高く設定されています。 お互いが弱点属性だが、防御は有利にしか働きません。 (例:聖に魔で攻撃すると大きくダメージを与えるが、受ける時はダメージ減少) 全属性とも、リーダーと同属性のカードをチームに増やすたび、ステータスにボーナスが付きます。 どの属性も200程度のステータス差なら補正で上回れるため、敵に合わせた属性でチーム編成しましょう。 2:チャットログをCheck ○○を狙っている!」みたいに、自分の名前が出たら防御 「○○が力を溜めている」と出たら防御 「○○が息を吸い込んだ」と出たら防御 「なんだかわからんがコイツは勢いつけてるな!」と思ったら防御してください。 ほとんどの場合、次のターンに通常の倍ダメージで攻撃してくるサインです。 ただし、耐えれる自信がある、または殴れば倒せる場合は攻撃するべし。 3:まずは生き残る!! 他プレイヤーの弾除けになるため、生き残る事は攻撃と同じくらいに重要です。 必中ではないネクロスキルに頼んで死にたがる、被ダメの可能性がある時にバーサーク系スキルを使うなどは避けたいところです。 また強攻撃時のみならず、2連続で通常攻撃を受けたら死にそうな時、偏りを感じた時に防御を選ぶのも、戦略のひとつです。 ただし、防御しても死にそうな時は、思い切って攻撃を! 4:慣れて来たら… 戦闘開始時に、他プレイヤーのスキルと素早さを確認してみましょう。 スキルの発動や攻防どちらを選ぶべきか等、ナイスな判断できるようになります。 番外1:GameCenterから友達を誘おう GameCenterから招待された友達は気力を消費しません。 ランキングの高い人や時間帯の合う友達を探して登録し、一緒に討伐しましょう。 公式チャットの討伐板へ記入し、協力してくれる人を募るのもオススメです。 番外2:討伐参加 慣れてきたら他人の討伐へ参加してみましょう。 ただし敗北した場合、参加者であるアナタは何も失いませんが、依頼主は【気力】を始め多くのものを失います。 キング系の場合、出現させるまでの時間とスタミナが無駄になり、続けるにもスフィアが必要になります。 「戦いたいから」と無闇に声を挙げず、極力「役に立てる」と思える依頼に挙手を。 実力相応の敵に挑むことも負けないコツです。 そして嫌われないコツでもあります。 番外3:討伐板で嫌がられやすい行動 揉め事や過疎の原因になりやすい行動をまとめてみました。 討伐板で挙手の参考にどうぞ。 1:連続で最速挙手 2:二重参加 3:レアやキングなど美味しいとこだけ狙い撃ち 4:依頼しておいて放置 5:実力以上の物に挙手(必要ステータスを参考に) 自分本位の挙手を繰り返していると、「あいつがいるから行かない」「あいつが来るからゲリラで」などと嫌煙されてしまいます。 闇雲に挙手していれば、確かにいっときは討伐数が伸びます。 しかし長い目で見た場合、そのような行為は好感度を低下させ、討伐板から人が離れ、ゲリラも回って来ず、討伐数も減り続ける人が多いでしょう。 このゲームは、人との繋がりが重要な役割を果たします。 端末の向こうに人がいることを意識し、節度を保ち、よきフレンド関係を築く事を忘れずにお楽しみください。 ドラゴンの仕組み ドラゴンのステータスは一定範囲からランダム決定されており、同LVのドラゴンでも強さが異なります。 (例:LV100ドラゴンではHP43000~39000のバラ付きがあり、攻撃、防御、素早さも違う) 強さの目安としては、HPの多いドラゴンは攻防が少し低く、少ないドラゴンは逆に少し高く設定されています。 HPが少なくとも油断は禁物です。 高レベル対処 ドラゴンのHPが1/4程度になると「足を引きずっている」と表示されます。 以降は、ドラゴンの攻撃力がUPし、睨みや全体攻撃の確率が上昇します。 そのため、ここからの対処が重要となります。 素早く倒すために攻撃スキルを残しておく 威力の上がった睨み攻撃用に壁や麻痺スキルを残しておく などは有効な戦術のひとつです。 自分やパーティの状態を見て、より良い行動を選びましょう。 クエスト出現型キングの強さ クエスト完遂で出現させるキングの多くは、初級、中級、上級と強さを設定されている。 平均的に以下のHPがあるようです。 初級→HP5000~7000 中級→HP25000~35000 上級→HP45000~60000 通常のドラゴンに当てはめ、自分のチーム構成を考えれば、自分にとってどれが適正か見えるでしょう。 必要ステータス 一定以上の敵と無難に戦うため、最低限必要と思われる攻防平均値は以下の通りです。 通常種LV100ドラゴンの場合 同属性 →1500 得意属性→1400 弱点属性→1700 キングの場合(すべて得意属性) 中級→1000~1200 上級→LV100ドラゴン基準 超級→1800~2000 すべて目安であり、有用なスキルの有無や参加メンバーの強さで必要値は増減します。 ただし、他人の討伐へ火力として参加する場合は、ほぼ最低条件ステだと思っていいでしょう。 無理に不相応な討伐へ参加し、迷惑をかけないようにご注意ください。 名前 コメント
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図鑑 No.250 不死龍・カースドラゴン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.250 不死龍・カースドラゴン No.250 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/tuttri/pages/662.html
2020年 新人戦 開催日時:12/13(日) レース開催場所:ベンツ 競技内容:デュアスロン スケジュール(予定) 9 00 倉庫前集合 10 00 新人戦開始 13 00 解散 デュアスロン ラン:3.2km バイク:32km ラン:6.4km 参加希望者(敬称略) 学年 名前 昼 夜 1stRun Bike 2ndRun Total Rank(総合タイム順) 備考 B1 竹内 B1 浅井 B4 伊藤 ※トランジットはバイクタイムに含まれています。 競技〇になっていて記録がない方はDNS コメント (例)|B4|伊藤||||||||| 参加or不参加 自転車有or無 |B1|竹内||||||||| 参加 自転車有 -- 竹内圭太 (2020-11-24 18 29 49) |B1|浅井||||||||| 参加 自転車無し -- B 1浅井 (2020-11-24 18 33 16) |B3|濵﨑||||||||| 参加 自転車有 -- 濵﨑陽介 (2020-12-05 11 28 03) 名前 コメント
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「律ちゃんは一人で十分なんだよ」 「ズガンッ!」 眼鏡でお下げのローソンの店員らしき女性はそういった後一人の少女を撃ち殺した 【田井中律@けいおん! 死亡確認】 死因:銃殺 【一日目 午後20時40分/金星・東京・ローソン】 【秋月律子@THEIDOLM@STER】 【状態】健康 ロベ律状態 【装備】自動小銃 ローソンの服 【道具】支給品一式 グレネードランチャー メイド服 【思考】 1 ゲームに乗る 2 知り合いでも邪魔と判断したら殺す 3 プロデューサーを探す
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 6 あまいいき 10 やけつくいき 7 さそうおどり 13 もうどくのきり 8 かえんのいき 15 はげしいほのお 装備 装備系統:Fタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 ルカニ・メガンテ 普通に効く ×4/5 ヒャド・吹雪 毒 効きにくい ×1/3 マヌーサ・ラリホー・ザキメダパニ・麻痺・1ターン休み 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 83 43 45 10 15 4070 5 145 0 86 44 46 12 21 6947 あまいいき習得 6 160 0 90 46 47 15 27 12077 さそうおどり習得 7 170 0 94 47 47 17 28 21227 かえんのいき習得 8 180 0 99 49 48 20 30 36685 やけつくいき習得 10 230 0 115 54 49 25 31 92134 もうどくのきり習得 13 272 0 121 55 49 28 32 204119 はげしいほのお習得 15 300 0 125 57 49 30 33 298179 20 325 0 136 58 49 30 34 533328 25 350 0 147 59 49 30 35 768478 30 375 0 158 60 49 30 36 1003627 35 407 0 172 62 52 31 37 1277097 最終 40 450 0 190 66 60 35 40 1747141 理論上最高値 510 0 209 67 60 38 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドラゴンマッドのLv 主人公のLv 備考 加入直後ネッドの宿屋周辺 Lv4経験値 4070 Lv22経験値 70543(70680) ドラゴンマッド撃破で主人公の経験値+137 あまいいき習得 Lv6経験値 12077 Lv22経験値 (78550) さそうおどり習得グランバニア山の洞窟 Lv7経験値 21227 Lv23経験値 83021(87700) かえんのいき習得試練の洞窟 Lv8経験値 36685 Lv24経験値 97061(103158) やけつくいき習得エルヘブン Lv10経験値 92134 Lv27経験値 150623(158607) もうどくのきり習得封印の洞窟 Lv13経験値 204119 Lv31経験値 256388(270592) はげしいほのお習得イブール戦 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(364652) 経験値+702で主人公Lv34 クリア後1開始 Lv18経験値 439268(441469) Lv37経験値 507942 経験値+44829でドラゴンマッドLv19 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv52経験値 1812518(1813614) 経験値+95999で主人公Lv53 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ 高めの攻撃力とHPを誇るが、身の守りやダメージ耐性が低いので意外と脆い。ドラゴン系の特徴で装備に金がかからないので、頭数の補充やツナギとしては優秀。 終盤1 ★★☆☆☆ HPと力がどんどん伸びる。氷の刃で火力も十分。だが脆い。 終盤2 ★☆☆☆☆ この辺りで激しい炎を覚えるが、総じて脆い上に素早さも低い。そろそろ引退時。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 高めの力と激しい炎。HPもここまで伸びれば多少は戦える。だが、回復役にとっては迷惑極まりない。 クリア後2 ★☆☆☆☆ HPと力はやや高めだが、それだけではどうにもならず。他は全て中途半端。もうだめぽ。 寸評 LV上限はそれなりに高く特技もレベル15までに覚えるが、成長はやや遅め。 HPと力は最終的にそれなりの水準にまで伸び、状態耐性も全体的に強めだが 素早さ、身の守り、ダメージ系耐性が×。装備が貧弱なので、それで弱点を補う事もままならない。 後手に回りやすく、物理でも特技でもダメージを貰いやすくと、何をさせても消耗してしまう。 言い換えれば腐った死体やドロヌーバの上位版のような性能だが、終盤以降で使い続けるのは難しい。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/879.html
オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級